お知らせ

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【常時開催中】【収益化プログラム】配信者ランクによる収益獲得について

【重要】集計開始は2022年3月1日日本時間AM9:00からとなります。


<配信ランクによる収益獲得について>

配信を行う(ゲスト参加を行う)方で配信ランクを達成した方が収益を受け取ることができます。収益はランクによって1時間あたりのバリューが付与されます。1時間あたりのバリューや収益適用最大時間等はランクによって異なります。

■配信ランク対象となる最低条件(ランク1)について
  • 集計サイクルにおいて累計配信時間が1時間以上であること。
  • 「トータルランク達成スコア」である200スコアを達成すること。
  • 「最低必要な有料ギフト獲得スコア」である100スコア以上を獲得すること。

■最低条件達成後のランク分けについて
  • 「トータルランク達成スコア」によってランクが変わります。
  • 「最低必要配信時間」もランクによって変わります。
  • 収益の発生する「収益適用最大時間」もランクによって変わります。
  • スコアを合算しランク分けが行われますが、「最低限必要な有料ギフト獲得スコア」が各ランクごとに設定されていますのでご注意ください。「最低限必要な有料ギフト獲得スコア」が達成できないとランクは上がりません。

■集計期間及びランク分けについて
UTC毎月1日00:00から月末日24:00まで(日本時間:毎月1日09:00から翌月1日09:00)を1つ集計期間として集計しランクが決定されます。月途中での参加でも月末で集計となりますのでご注意ください。
  • UTC月末日24:00(日本時間:翌月1日09:00)をまたいでの配信は次の集計期間に反映されます。
  • ランクはUTC毎月1日00:00(日本時間:毎月1日09:00)にリセットされます。

■ランクによる収益について
ランク確定スコアを集計しランクが決定し配信時間に応じてバリューが付与されます。ランク及び収益につきましては表をご確認ください。

■ランク分けを行うための各スコア説明
  • ランク確定スコア
    • 「トーンギフトスコア」「エピソードに対する視聴数スコア」「コインギフト獲得スコア」を合算したスコアとなります。スコアに応じてランクが決定します。各スコアには反映上限が設定されている場合もありますのでご注意ください。
  • トーンギフト スコア反映上限
    • トーンを利用し配信者に贈られたギフト(スタンプも含む)から算出されます。ギフトを送るために消費されたトーン=トーンギフト獲得スコアとなります。
    • トーンギフトスコア獲得上限とは、集計対象となる上限スコアとなります。
  • エピソードに対する視聴数スコア反映上限
    • ライブ配信を聞いたリスナー数・ライブ配信のアーカイブ再生数に応じて算出されます。
    • 算出対象は、集計期間中に行われたライブ配信および公開されたアーカイブとなります。特に集計期間中以外のアーカイブは算出の対象外となります。
  • 必須コインギフト獲得スコア
    • 配信者にコインのみで贈れるコインギフトから算出されます。コインギフトを贈るために消費されたコイン数=コインギフト獲得スコアとなります。
    • 最低限必要なコインギフト獲得スコアとは、各ランクになるために最低限必要なコインギフト獲得スコアとなります。例えば、Aランクの場合100以上必要となります。
  • 1時間当たりのバリュー
    • 1時間あたり収益として付与されるバリュー数となります。
  • 必須月間最低配信時間
    • 最低限必要な累計配信時間となり達成できないとランクは上がりません。
  • 月間収益適用最大時間
    • 1時間当たりの収益として適用される最大累計配信時間です。

■ランク分け表

■補足説明
  • 配信時間は毎月1日0:00から月末24:00までに行われた累計配信時間となります。
  • 累計配信時間は1時間未満は切り捨てとなります。例えば累計配信時間が10時間16分の場合、16分を切り捨てて10時間となります。
  • MC&ゲスト向けギフトは配信終了までに参加したMCとゲストの参加人数で割って分配されます。割り切れない端数はMCのスコアとなります。(例:MC&ゲストA&ゲストBの計3人の配信にて20トーンのMC&ゲスト向けギフトが送られた場合、MCスコア8点/ゲストAゲストBそれぞれスコア6点となります。)
最終更新日:2022年3月1日